Briscola ist ein Stichspiel für zwei, und die Trumpffarbe bestimmt die letzte Karte des Stapels.
Ziel
61 der 120 Punkte im Stapel gewinnen.
So wird gespielt
Bekenne die Farbe, wenn du kannst; sonst spielst du eine beliebige Karte. Trumpf schlägt alles andere, und ein Trumpf schlägt auch eine höhere Karte einer anderen Farbe. Wer den Stich gewinnt, zieht zuerst.
Tipp
Asse und Dreien zählen am meisten: Spar dir die Trümpfe für sie.
Varianten
Briscola · Briscola a perdere — Wenigste Punkte gewinnen.
Briscola spielen